Ihr Weg zur Spiele-Industrie
Verwandeln Sie Ihre Leidenschaft für digitale Kunst in greifbare Karrieremöglichkeiten durch unser praxisorientiertes 3D-Lernprogramm
Jetzt informierenMessbare Lernergebnisse
Unsere Absolventen entwickeln konkrete Fähigkeiten, die in der Branche gefragt sind. Hier sehen Sie, welche Fortschritte Sie erwarten können.
Portfolio-Entwicklung
Am Ende des Programms verfügen Sie über ein vollständiges Portfolio mit verschiedenen 3D-Modellen, Animationen und Spieleobjekten. Diese Arbeiten demonstrieren Ihre Fähigkeiten von der Konzeption bis zur finalen Umsetzung.
Technische Kompetenz
Sie arbeiten sicher mit Blender, Maya, Substance Painter und Unity. Zusätzlich erlernen Sie Workflow-Optimierung und Pipeline-Integration für professionelle Produktionsumgebungen.
Projektmanagement
Von der ersten Skizze bis zum spielbaren Prototyp - Sie lernen den gesamten Entwicklungsprozess kennen und können eigenständig kleinere Spieleprojekte konzipieren und umsetzen.
Erfolgsgeschichten unserer Teilnehmer
Erfahren Sie, wie unsere Absolventen ihre beruflichen Ziele erreicht haben

Benedikt, 28 Jahre
Quereinsteiger aus dem Marketing
Kreative Blockade im Bürojob
Benedikt arbeitete fünf Jahre in einer Marketingagentur, fühlte sich aber zunehmend unterfordert. Seine Leidenschaft für Videospiele und digitale Kunst konnte er nur als Hobby ausleben. Der Wunsch nach einer kreativen Berufstätigkeit wurde immer stärker.

Benedikt, 28 Jahre
Junior 3D Artist bei Indie-Studio
Erfüllende Arbeit als 3D-Künstler
Nach Abschluss des Programms fand Benedikt eine Position bei einem aufstrebenden Spielestudio in München. Er arbeitet an Character-Design und Umgebungsmodellierung für ein Fantasy-RPG und hat bereits bei zwei veröffentlichten Projekten mitgewirkt.

Sandra, 31 Jahre
Erzieherin mit Digitalinteresse
Unsicherheit bei Karrierewechsel
Sandra liebte ihre Arbeit mit Kindern, suchte aber nach neuen Herausforderungen im digitalen Bereich. Trotz ihrer Faszination für 3D-Grafiken fehlte ihr das technische Know-how für den Einstieg in die Spielebranche.

Sandra, 31 Jahre
Freiberufliche 3D-Animatorin
Erfolgreiche Selbständigkeit
Sandra hat sich als freiberufliche 3D-Animatorin etabliert und arbeitet für verschiedene Kunden an Werbefilmen und kleinen Spieleprojekten. Ihre pädagogischen Fähigkeiten helfen ihr auch beim Erstellen von Lernmaterialien für andere 3D-Interessierte.
Starten Sie Ihre Transformation
Unser nächstes intensives 6-Monats-Programm beginnt im August 2025. Die Plätze sind begrenzt, um individuelle Betreuung zu gewährleisten.
Programm-Start
15. August 2025 - 15. Februar 2026