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3D-Kunst und Animation für die Gaming-Industrie

Professionelle Ausbildung in modernster 3D-Technologie mit direktem Branchenbezug und praxisorientierten Projekten

847
Erfolgreiche Absolventen
94%
Branchenrelevanz
18
Monate Programmdauer

Warum sorynaveldithuq die richtige Wahl ist

  • Direkter Zugang zu aktuellen Branchentools wie Maya, Blender und Unreal Engine
  • Mentoring durch aktive Spieleentwickler aus führenden Studios
  • Portfolio-Aufbau mit realen Projekten aus der Gaming-Industrie
  • Spezialisierung auf Character Design, Environment Art und technische Animation
  • Flexible Lernzeiten für Berufstätige und Studenten
  • Zugang zur exklusiven Alumni-Community mit über 800 Fachkräften

Unser Ansatz im Vergleich

sorynaveldithuq kombiniert theoretisches Wissen mit direkter Praxisanwendung – ein entscheidender Unterschied zu herkömmlichen Ausbildungen

Aspekt sorynaveldithuq Programm Traditionelle Ausbildung Online-Kurse
Praxisbezug Echte Spieleprojekte ab Tag 1 Theoretische Grundlagen Übungsaufgaben
Mentoring 1:1 Betreuung durch Branchenprofis Klassenunterricht Community-Support
Portfolio Studio-qualität Projekte Schulprojekte Eigenständige Übungen
Netzwerk Direktkontakt zu Arbeitgebern Mitschüler Online-Community

Unser Lehrplan in Detail

3D Modeling Fundamentals

Solide Grundlagen in Polygon-Modeling, Sculpting und Hard-Surface-Techniken. Von einfachen Props bis zu komplexen Charakteren.

Dauer: 4 Monate

Texturing und Shading

Professionelle Materialerstellung mit Substance Suite. PBR-Workflows und Game-Ready-Assets für verschiedene Engines.

Dauer: 3 Monate

Character Animation

Von Rigging bis zur finalen Animation. Facial Animation, Mocap-Integration und Game-spezifische Animationstechniken.

Dauer: 5 Monate

Pipeline Integration

Technische Skills für die Arbeit in großen Produktionsteams. Version Control, Asset Management und Engine-Implementation.

Dauer: 3 Monate

Spezialisierung

Wähle deinen Fokus: Environment Art, Character Art oder Technical Art. Individuelle Betreuung nach deinen Karrierezielen.

Dauer: 2 Monate

Portfolio-Projekt

Abschlussprojekt in Zusammenarbeit mit einem Partnerstudio. Reale Deadline, echte Anforderungen, professionelles Feedback.

Dauer: 1 Monat

Branchenanerkennung

sorynaveldithuq
Qualität
Offizieller Autodesk
Training Partner
Zertifiziert für
Unreal Engine
Schulungen
Mitglied im
Bundesverband
Interaktive
Unterhaltung
Akkreditiert
bei der
Deutschen
Games Industrie

Was unsere Absolventen sagen

"Das Programm hat mir nicht nur technische Fähigkeiten vermittelt, sondern auch gezeigt, wie die Branche wirklich funktioniert. Die Projekte waren anspruchsvoll, aber dadurch habe ich gelernt, unter echten Produktionsbedingungen zu arbeiten."

Friederike Weißmann
3D Environment Artist bei Crytek

"Die Mentoren kommen direkt aus der Industrie und kennen die aktuellen Workflows. Dadurch war ich nach dem Abschluss sofort einsatzbereit. Mein Portfolio hat bei Bewerbungen wirklich überzeugt."

Marlene Kretschmer
Character Artist bei Blue Byte

Starte deine Reise in die Gaming-Industrie

Unser nächster Jahrgang startet im September 2025. Sichere dir jetzt einen der begrenzten Plätze und verwandle deine Leidenschaft für Spiele in eine erfolgreiche Karriere.